《蜀山剑侠传》首部静态电影 恩怨纠纷诠释横版格斗-[db:title]

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近日《蜀山剑侠传》推出首部静态电影,借用暴力美学观念将游戏的3D横版格斗效果完美诠释,把游戏纯3D、打击感、公平竞技、仙侠剧情四个方面以一场仙侠世界的恩怨纠纷淋漓尽致的展现。如果你还在抱怨横版格斗毫无打击感,还在为不公平待遇愤怒,不妨看下《蜀山剑侠传》的静态电影,相信五大门派的生死之战一定能让你发掘新领域。

2013年帝都人民被金钱蒙蔽了双眼,外来势力占据传统局面,为打破不利局面,拯救仙侠世界的安宁。蜀山世界的鬼差、普陀、蜀山、紫云、昆仑五侠接到使命穿越到现代进行的一场生死之战。

立体影像,真实还原

纸片人毫无立体效果的视觉是不能让昆仑弟子容忍,真人的现形将被一招毙命,震撼效果摧毁长城。为立体格斗效果的维持决定生死之战。

打击震撼,体无完肤

蜻蜓点水是达不到伤害效应,普陀大师走进地铁学习拳拳到肉的打击力度,即使手臂受伤也在所不惜。为打击感的传递决定生死之战。

真才实学,独树一帜

靠花钱取得才能胜利,是看不出真凭实力。蜀山剑侠越战拱桥展现实体操作,打出一片天下。为公平竞技决定生死之战。

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